好了,目前的市場上已經涌現了各種各樣的3D掃描技術,那么微軟的這項技術有什么特殊之處呢?其專利文件稱,該公司的掃描儀及其配套的軟件有可能使得這個領域的應用向前更進一步。該專利指出,對于一些娛樂發燒友,比如滑板愛好者,他們只需簡單地掃描一下自己中意的滑板,就可以很方便地對其技術規格進行修改,并生成具有個性化特征的滑板3D模型。
據該專利描述的內容,這項技術使用一個基本靜態的深度攝像機捕獲物體的深度圖像并用以生成模型。用戶可以在掃描的同時用手旋轉對象,而在最終生成模型的時候手指的因素會被去除,因為手指的運動與掃描對象并不同步,因此可以通過軟件算法將其過濾掉。
微軟公司的軟件會對圖像進行跟蹤和分析,把不需要的元素去除掉,并在屏幕上將這一切實時顯示給用戶。從專利和微軟和他們的發明人提交的內容看,這項技術的功能包括:
掃描、跟蹤和存儲圖像
通過刪除元素以及添加和增強來修改掃描圖像
將掃描的對象集成到視頻游戲等其它應用中
計算對應點和映射距離
與此同時,專利文件也討論了該技術目前的局限性:
“這樣的系統在使用中會受到限制,因為轉臺限制了可掃描對象的大小和類型。而且要制造出一個能以可靠的已知速率進行旋轉,以生成準確計算機模型的轉臺也比較復雜。轉臺的使用同樣限制了基于不同視角和物體的面掃描對象的能力。此外,盡管這種物體掃描系統可以捕獲對象的形狀并生成計算機模型,但是它無法捕獲物體的顏色或者表面圖案。”
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